| Меню сайта |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
 |
|
 | |  |
| Главная » Архив материалов
 Стало известно,
что компания Blizzard открыла услугу по смене фракции для обладателей
американских учётных записей (впервые о ней было объявлено в июне этого
года). Так, теперь любой желающий может перевести персонажа Орды за
Альянс и наоборот, выложив 30$. Смена фракции доступна персонажу
начиная с 10 лвл. Ограничение по времени составляет 60 дней и оно не
затрагивает кулдауны других сервисов (смена имени, трансфер между
серверами и т.д.). Стоит также отметить, что все достижения и квестовые линейки
Серебряного Турнира подвергнуться перезагрузке после применения данной
услуги.
|
 На прошедшей в городе Анахайм (шт. Калифорния, США) выставке BlizzCon 09
операционному директору Полу Сэмсу (Paul Sams) задали вопрос о том, не
перетянет ли их новая MMO подписчиков World of Warcraft. Суть ответа
сводится к тому, что она достаточно отличается от WoW, и даже если
игроки уйдут в новый проект, Blizzard все равно будет продолжать
работать и всячески поддерживать первую
|
 Разработчики World of Warcraft сообщили
о небольшом изменении в правилах сражения в Ущелье Песни Войны (Warsong
Gulch). Теперь при ничейной ситуации после 25 минут игры выигрыш
засчитывается команде, последней захватившей флаг (ранее побеждала
команда, взявшая первое очко).
|

Старший дизайнер World of Warcraft Грег Стрит дал ответы на вопросы
игрового сообщества о Разбойниках. Выдержки из интервью, которое можно
прочесть на официальном сайте, приводим ниже.
• Разработчики склоняются к тому, что «Исчезновение» (Vanish) должно
делать персонажа невидимым как минимум на 1 секунду независимо от того,
что происходит вокруг. Сейчас способность работает некорректно и её
эффект "пропадает буквально от кривого взгляда, брошенного на
Разбойника". • В сегодняшнем виде задача таланта «Жажда убийства»
(Hunger for Blood) – усиливать урон Разбойника в PvE, не слишком
заметно усиливая его в PvP. Когда-нибудь, чтобы повысить
привлекательность таланта, дизайнеры сделают так, чтобы его можно было
применить лишь в определенных ситуациях: игрокам надо будет ... Читать дальше »
|
 Грег Стрит, главный дизайнер World of Warcraft, ответил на вопросы игрового сообщества о классе Жрец. Интервью
не может похвастаться обилием конкретных заявлений о будущем класса,
тем не менее, кое-какие интересные подробности в нём имеются:
• Разработчики считают, что в ветке «Тьма» (Shadow) должно быть больше
талантов, увеличивающих общий урон, а не только периодический. • Возможно, "штрафной" эффект «Символа пытки разума» (Glyph of Mind Flay) будет исключён. • Разработчики до сих пор думают над тем, как облегчить Жрецам Тьмы лечение и использование светлых заклинаний.
• Возможно, однажды разработчики сделают «Малое исцеление» (Lesser
Heal) «вполовину урезанной» версией «Великого исцеления» (Greater
Heal), как по затратам маны, так и по количеству восстанавливае ... Читать дальше »
|
 После ходивших в течение суток слухов, компания Blizzard, наконец, объявила,
что режиссером будущего фильма по вселенной Warcraft станет Сэм Рэйми,
создатель таких фильмов как "Человек-паук" и "Зловещие Мертвецы".
Разработчики World of Warcraft считают, что он обладает "гениальными способностями по развитию и адаптации существующих вселенных для широкой (mainstream) аудитории".
Это говорит также и о представлениях Blizzard о самом фильме. Больше
информации должно поступить скоро, вероятно в ходе BlizzCon и gamescom
|
 Паладин Zoltan с европейского сервера Aegwynn стал первым персонажем
World of Warcraft, набравшим более 10 000 очков достижений. Чтобы
изучить его профиль и прикинуть, сколько времени ушло на выполнение
всех достижений, щёлкните по скриншоту ниже.
|
 Мы продолжаем серию «Вопрос-ответ», посвященную классам. На вопросы
игроков отвечают Грег Стрит, более известный под именем Ghostcrawler, и
другие разработчики игры. В каждом выпуске подробно рассматривается
определенный класс персонажей; мы также стараемся ответить на основные
вопросы игроков.
Новый выпуск посвящен воину.
Мы разберем несколько распространенных вопросов и выясним, какая
дизайнерская концепция легла в основу этого класса. Мы также
постараемся узнать, что ждет воина в будущем.
|
 Как удобно было бы заглянуть в расписание рейдов, подыскать экипировку
для PvP, подобрать новую раскладку талантов прямо на улице или, скажем,
в транспорте! Ведь правда, вам это уже приходило в голову? Теперь,
благодаря новому приложению для iPhone™ и iPod touch® «Мобильная
Оружейная», вы можете пользоваться всеми основными функциями Оружейной
World of Warcraft, где бы вы ни находились.
- Поиск и просмотр информации о любом персонаже, предмете, гильдии или команде Арены World of Warcraft.
- С помощью нового интерфейса выбора персонажа вы легко можете
импортировать профиль персонажа, гильдии или команды с учетной записи
Battle.net или World of Warcraft.
- Просмотр внутриигрового календаря.
- Вы можете просматривать рейтинг достижений ваших персонажей и членов гильдии вашего основного персонажа.
- Подбор талантов для персонажа с п... Читать дальше »
|

Ещё двум классам World of Warcraft пришла пора узнать о будущем,
которое готовят для них разработчики. Друиды могут прочитать интервью с
Ghostcrawler'ом по этой ссылке (на русском) или по этой (на английском), а Паладины - по этой и этой. Полный текст последних двух бесед также размещён в нашей новости.
| |
 | |  |
|
| Форма входа |
|
|
 |
| Чат с админами |
 |
 |
| Сколько нам ? |
|
 |
| World of Warcraft |
|
 |
| Поиск |
|
 |
|
|